HashMap源码解读-(1)
类继承关系图
先牛刀小试,导出jdk的util包目录下类图:
HashMap
看一个类,关注两个东西:属性 & 方法。^_^,有点废话的成分。
属性:
1 | //这里已经有了说明,初始化的容量大小是16,这里用位移运算,速度更快。左移一=乘2,2位=乘4,计算机是二进制编码,所以通过位移速度更快。 |
HashMap的构造函数
基本上是为了初始化容量,还有负载因子。然后计算下次resize的阈值。看上面的计算结果是capacity和loadfactor的乘积。
看下核心的构造函数:1
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13public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
//Returns a power of two size for the given target capacity.
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
HashMap方法
- put方法
调用的是putVal方法
很有意思的几点记录下:
1、往数组里放东西,不是顺序放的,具体看【2】
1 | //hash是调用的Object.hashCode()方法 |
【1】resize方法,单独看下:
这里基本是是复制一个数组,然后循环把原来老数组里的copy到这个新的数组里。1
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88final Node<K,V>[] resize() {
//临时变量赋值
Node<K,V>[] oldTab = table;
//容量,如果是初始化的就是0,否则就是老的数组容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//当前的扩容阈值
int oldThr = threshold;
//新的容量和扩容阈值都是初始化为0
int newCap, newThr = 0;
//这个map是有东西的,进入到这个流程里处理
if (oldCap > 0) {
//如果超过最大,基本不可能,跳过。
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//这里位移左一位,=oldcap * 2。
//所以newCap和newThr都是double了下。
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//这种情况,就是oldCap=0的情况。重新定义下newCap
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//这里基本就印证了这几个变量的计算方式。
//threshold = loadFactor * capacity。
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//到这里就定义好:The next size value at which to resize ^_^
threshold = newThr;
"rawtypes","unchecked"}) ({
//这里基本定义好一个新的数组,大小是newCap
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//table重新指向这个新定义的。
table = newTab;
//如下就是在逐个复制oldTab到新的newTab里,最后返回newTab
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
【2】(n - 1) & hash 返回0~n之间的一个数字。
阶段总结
读到这里,基本总结下几点:
1、HashMap是不安全的,因为没有看到任何安全措施。哈哈哈^_^
2、HashMap扩容的机制是左位移1位,然后把老的数组依次copy进去。链表结构不变。
3、HashMap在put的时候,数组是随机的,不是按照顺序的放的。
4、HashMap在put的时候,hash碰撞并非比较的是hash,通过(n-1) & hash,获取到一个小于n的位置,然后看这个位置是否有东西,如果没,就直接放,如果有,就遍历链表,看放到链表的结尾。在此过程中,判断是否要链表转红黑树。
5、执行完了后,判断是否需要扩容,再调用resize方法。
6、在JDK1.8的实现中,优化了高位运算的算法,通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销。
好了,到了这里,基本核心的put思想就结束了,剩下的一些方法都比较简单,无外乎就是遍历获取,或者删除等,大家自行取研究下。
这里提一嘴:HashTable相对来说比较简单,方法前面都有synchronized。同步是安全的。后续会进一步对源码做下解析。
本文作者 : braveheart
原文链接 : https://zhangjun075.github.io/passages/HashMap源码解读-1/
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